The yellow house - 那些年梵谷高更在黃房子裡的日子

 Hi 我啾吉啦🐸,這次要介紹一款兩人遊戲The yellow house,一款爬階類吃敦的遊戲,玩家會扮演文森.梵谷和保羅高更在黃房子裡探討藝術,是一款美術根遊戲機制都不錯的小品那就讓我們開始呱!

The yellow house


遊玩人數 : 2人

遊戲時間 : 20 - 30 min

遊戲類型 : 爬階、類吃敦


🏠遊戲背景 : 黃房子是1888年梵谷在法國拉馬丁廣場附近所租的房子,在同年10月梵谷邀請高更來他家過冬,兩人也在此時進行了短暫的藝術交流,但梵谷的忌妒和高更的自大導致後續兩人關係日漸交惡,有一個說法就是因為這樣後面梵谷的割耳事件



黃房子這幅畫目前保存於阿姆斯特丹梵谷博物館

🎨遊戲美術 : 遊戲採用了模仿梵谷的印象派手法,並將兩人的原作品用新的方式呈現在卡牌之中,而盒子就像一個小的手提包裝著4種token分別對應靈感、技巧、熱情、金錢四種元素





左邊兩幅分別致敬了梵谷的
絲柏樹 和高更的 沙灘上的大溪地女人 ,而紫色和黃色的卡牌應該是模仿梵谷的靜物畫系列以及著名的向日葵系列


遊戲玩法 : 

起始分配與傳牌機制

  • 每人起始會拿 12 張手牌。

  • 在每回合開始時,雙方秘密從手中選 2 張卡交給對手(交換)。當交換揭露後,對應顏色的元素軌道標記上升一格。

  • 回合最開始的先手由(第一回合為任意/依規則指定)玩家進行;之後由上一回合贏家先出手。



出牌選項(在你的回合可做的動作)

在回合有以下三種選擇

  1. Make a Claim(提出主張/出一張主題卡)

    • 如果是該 trick 的第一張牌,你可以直接從手中打任一張主題卡(任何顏色)作為主張。

    • 若不是第一張牌:你必須選一個 還未在本輪辯論中被提出過的元素顏色,且該元素的「強度」(即該顏色軌道的標記位置)必需比前一張出牌的元素強(即要 “強過” 對方前一張主張的那個元素)。

  2. Strengthen an Element + Make a Claim(先強化元素再提出主張)

    • 當你想出一張主題卡,但該顏色在目前狀態下並不比前一張牌強時,就可以用這個動作。

    • 具體流程:先將你想出的那個顏色的軌道標記往上移動,直到該顏色只比前一張牌顏色強剛好 1 步(成為比前張牌更強的元素)。你要為這次移動棄掉(消耗)與移動步數相等張的該顏色主題卡(或支援卡混用)作為強化代價。然後再出一張該顏色的主題卡作主張。

    • 注意限制:每回合最多可使用 3 張支援卡(Support cards),且一次出牌中只能用 1 張支援卡。支援卡可當做強化那顏色卡片使用(即用作移動),但不能直接作為主張牌打出。


  3. Pass

    • 當所有主題卡都出現過一次或是你無法/不想出牌時就執行PASS。

回合結束

  • 當一位玩家的手牌被打完時,該回合結束。該玩家被視作該回合贏家。

  • 贏家在那輪中最後出牌的那張主題卡會被保留(放在其 Palette token 下方,作為該玩家的「勝利議題卡」)以紀錄。

  • 遊戲勝利條件:當某位玩家的 Palette 下方累積 兩張同色的主題卡三張任意顏色主題卡,即該玩家贏得整場遊戲。


❤️遊玩心得 : 

黃房子有著極為優秀的美術,透過爬階的代表兩人辯論藝術的方式也挺有趣的,遊戲有提供進一步的變體玩法讓4種主題卡分別有著能力,但個人覺得原本就挺不錯了不需要加入,現在這款BGA也玩的到了喔 ,還不趕緊去試試! 


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1.明天就是新銳了各位準備好了沒 ! 接下來五六兩天都會到現場報到,我們新銳見












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