啾吉 : 5、6月遊戲回顧 - 線下篇
Hi 我啾吉啦🐸,這兩個月在工作上忙翻了,假日就只想躺平跟打桌都沒時間好好來寫一下文章,想說就簡短紀錄一下遊玩紀錄,分為兩篇線上(BGA)還有線下(實體),那就讓我們開始呱!
1. 噤聲尋寶記! 地下墓穴Clank!
❤️遊玩心得:一直以來我都是DBG的腦粉,第一次接觸CLANK這系列是他的宇宙版,初印象其實不太好,高運氣成分、不夠強烈的構築感那時的兩人局就很普通,但這次體會到這個最新作了解到以不同的角度去玩這遊戲就突然懂他好玩的地方了,欣賞他的風味文字、沉浸在地城冒險、袋抽巨龍吐息把玩家送下去的爽感,原來是款美式的派對遊戲 ? 但感覺這遊戲還滿吃電波🤔,得失心有點重或是沒有辦法體會這種rpg地城風格的玩家可能就沒那麼適合。
2. 異世界公會長 + 擴充
❤️遊玩心得:火星的底但是異世界,那時後再拆配件的時候就一邊拆一邊點頭這裡很火星那裏很火星,不過一看到卡牌就知道這很日本桌遊,有些效果敘述真的太多了啦🤣,玩起來差別還是有的,像是在公共版圖探索迷宮和可以提升好感度去攻略你家看板娘,但玩起來還是沒法到火星那樣那麼有趣,感覺資源種類減少太多跟角色差異化不大,還有我覺得計分有點不太友善,玩的過程要查看其他玩家大概多少分有點不方便。不過還是個不錯的遊戲啦,尤其是加了擴充的確讓遊戲豐富了許多,對於喜歡火星和日系異世界的人來說確實可以體驗看看🚛。
3. 時空神探:巴黎1920
❤️遊玩心得:圖靈機作者的新遊戲,有點像妙探尋兇+圖靈機,比起以前直接把邏輯塞在你臉上解的圖靈機,這次有好好包裝成謀殺、竊盜等案件,相對之前的圖靈機好推坑了許多(不然以前圖靈機擺出來大多都興致缺缺阿🤣),基礎遊戲內總共3個案件每個案件還有五個難度可以玩,後續預計會有2個擴充,我只能說Take my money趕快出阿。
4. 漫威傳奇再起
5. The Grizzled: Armistice Edition
❤️遊玩心得:步兵的恐懼:停戰版,在原先的遊戲上加入了campaign 機制帶著你重回一次一戰時期,面對的不再只是毒氣、子彈、惡劣環境,還有培訓新兵以及執行長官給出的困難任務,很容易場上開局就存在著一兩個威脅或是一開始就要求派發很多任務給玩家,配合著惡劣的磨練卡讓難度更新了一個檔次。每次玩這款遊戲雖然是有趣但也會相對有重沉重的心情,看著外面仍戰火著的世界,只能說願世界和平。
6. 魔王大人的精英教育
❤️遊玩心得:有點一言難盡阿這遊戲,規則書寫的真的是不太好,真的遊玩時也發現問題有點多,我都搞不清楚到底是我玩錯還是真的不太行,初看有區控、爬軌能力解鎖、DBG、多個角色能力,但遊玩中發現平衡很怪且規則雜碎到玩到一半都會跑出新問題....,這就是多種機制融合不好的感覺嗎? 榮獲不能只有我玩到的遊戲阿~🤣
7. 沙丘帝國 + 伊克斯擴 + 不朽擴
❤️遊玩心得:終於把心心念念的全擴拿出來開了一遍,DBG+工放兩個心頭好結合再一起就是很香,伊克斯的無畏艦跟技術板塊帶來更多的能力和不一樣的戰爭衝突,還有更多的角色,不朽則是提供了新的爬軌跟資源提供新的市場並帶著新的詞條改造,讓2張卡可以一起打出提升地點活用度跟拿取更多的資源,更多的陰謀卡也讓戰場變得更加混亂,不過感覺原版加入伊克斯就很好玩了,不朽新的軌跟資源是不是有點多餘了?目前淺嚐一把全擴下次再多試試。
也不知道後面的起義跟血脈如何,希望有玩過的大老可以分享一下😆
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啾吉垃圾話
1. SETI 繁中出現啦,而且是連帶擴充一起,增加了更多的外星人以及各個玩家的起始能力,也減少了一輪遊戲讓節奏更快,目前在BGG排行榜上一路衝到 #43 了,而且官方說冥王星這張卡居然會補上看來我也只能剁手手在買一盒繁中了,祝集資順利阿。
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