BGA : Daybreak (e-Mission) 規則與心得

 嗨大家好我是啾吉,今天要來介紹我們德國年度鑑賞家遊戲獎得主 - Daybreak

也就是左下角這款e - Mission (窩不知道為什麼德文版要改名字....有沒有人可以說一下啊)。
megapx
德國年度遊戲獎 - Sky Team 德國年度鑑賞家遊戲獎 - Daybreak 德國年度兒童遊戲獎 - Magic Keys
megapx
Daybreak 是一款合作遊戲由兩位設計師Matt Leacock, Matteo Menapace 一起製作的。
megapx
Matt Leacock就是那個大名鼎鼎瘟疫危機的作者,他同時也有參與鐵道任務傳承的設計。 =================我是分隔線 ========================== 遊戲簡介 : 在遊戲中我們扮演了全世界上比較主要的幾個經濟體系(美國,歐洲,中國,第三世界),在確保發展的同時也要為了世界盡一份心力,設法解決過度的排放、不可再生能源、社區危險等等,只要在六個回合內的任一回合所有玩家的碳排放 < 碳固定 (也就是淨碳排為負值)並結算完該回合流程則贏得遊戲 。 接下來我們來開始講解整個遊戲流程 :
megapx
遊戲目標 : 減少碳排放並在6回合內中任一回合,排放階段達成碳排放 < 碳固定並該回合結算完後沒有任何玩家觸發失敗條件則勝利。 失敗條件 : 1. 溫度達到2.0 c
megapx
2. 擁有超過12個危機社區 (第三世界一開始有3個)
megapx
3. 6回合後沒有獲勝也會輸掉遊戲
sticker
遊戲流程 : 請參考上面圖片這邊會依照流程做詳細解說 1. 全球階段 : 所有玩家投票選擇一張全球專案,該專案啟動後(通常有個啟動條件會在本地階段解說)即可以發動其效果。 *全球專案最多只能保留4張 : 也就是第5回合時必須棄掉 1 張 (可以是最新的那張)
megapx
2. 本地階段 : 玩家行動回合,所有玩家同時進行各自的行動,沒有次數限制一直進行到所有玩家喊出PASS為止。
megapx
*各經濟體系有起始的5張本地專案(上圖為第三世界)。 在這個階段有3個行動可以選 : - 支持 1 張卡 : 將手牌的 1 張牌放到你的本地專案、未來危機卡、全球專案底下,也就是只提供該卡牌右上角的符號給上面的牌。
megapx
全球專案 : 以此卡為例需要提供他綠色插頭符號才能啟用其效果。
megapx
- 覆蓋 1 張卡 : 將手牌的 1 張牌覆蓋掉你原本的本地專案,只有在最上面的全球專案能執行。
megapx
- 執行 1 張卡 : 執行 1 張本地專案或是全球專案的效果。
megapx
以此卡 - 社會運動 為例該疊牌堆共有3個紫色標記,所以執行社會運動可以讓我抽 1 張牌,因為其每輪一次的限制所以我無法再度觸發他的效果。 3. 排放階段 : a. 檢查能源供給是否足夠,每少 1 就要拿1個社區危險。 b.每位玩家計算碳排放加總並減掉碳固定 (樹木 + 海洋),剩下的淨碳排會導致溫度升溫。
megapx
bga都會幫你算好好的所以我們來解說一下玩家面板跟整個細部流程。 玩家面板 :
megapx
社區危險 : 總共有3列 (12格) 每到達新的 1 列會在下一輪補牌時減少你的張數,而當有玩家獲得第13個時所有玩家也會輸掉遊戲。 能源左到右分別為 : - 不可再生能源 (會產出碳排放)。 - 可再生能源。 - 總和 (可再生 + 不可再生)。 - 能源需求 (+3 代表下一輪會增長3能源需求)。 排放 (17) : 產出碳排放,可由特定專案來消除對應牌放標記。
megapx
韌性 : 在危機階段時對應的韌性能減少危機卡的執行次數。
megapx
以我的玩家面板為例子 : a. 總能源為 10 能源需求也為10。 (若不足就拿社區危機) b.碳排放 8 (不可再生能源) + 17 (排放) = 25 。
megapx
megapx
加總所有玩家的碳排放並計算完剩餘的淨碳排就要進行升溫的動作。 每一度是由20個碳所組成的 (依照玩家數會有調整),由於我們產出了35個碳於是上升了 1階並且多出 15個碳。
megapx
而由於升溫了我們必須投擲 1 次行星效應骰子,對應骰面需爬升若採到翹翹板符號則會執行 1 次其負面效果。
megapx
megapx
megapx
*溫度越高須投擲骰子的次數也越多。 * 溫度升高下一輪要面對的危機卡數量也越多。 危機階段 : 解決危機卡 。 公開危機卡依序結算其帶來的效果,記得韌性可以減少其執行次數。
megapx
megapx
部分危機卡可以在前面的本地階段放置卡牌來躲過危機。 增長階段 : 檢查勝利條件,若沒有則依序整理後重新一輪 - 所有玩家抽 5 張手牌 (社區危機會減少可抽張數)。 - 移除所有危機卡並對應現在溫度抽取新的危機卡,並指公開 1張。
megapx
以目前的狀況為抽取3張。 *未公開的危機卡無法透過支持行動來解決危機,不過可以透過一些專案來揭示覆蓋的危機卡。
megapx
遊玩心得 : 以合作遊戲來說我覺得非常值得體驗,玩家互動有些少較為可惜,不過滿多時後諮詢一下別人行動是很重要的 (處理危機卡或是給予別的玩家幫助)。 每個國家體系都有自己的特色,像是我玩的第三世界排放量跟社區危機就很搞人,不過可以透過早期預警系統確認覆蓋的危機卡,歐洲玩家可以利用他的特有專案給我韌性,一班的專案卡也有給予別人手牌或是能源的能力。 遊戲主題選得很不錯,而且幾乎每張卡都有相關真實的政策或是方案等等,可以掃qrcode連到她官網去了解其背後的意義。
megapx
megapx
在bgg有一篇環境氣候相關的學者玩完後給其專業角度的進一步解說和感想。
Daybreak: A climate scientist's first impressions and review | Daybreak

Hi everyone. Never written up an in-depth review of a game before, but I thought I could bring a unique perspective here. Please note this will perhaps be more narrative and less methodical than most reviews. Back in October of 2022, I was terribly sad t

boardgamegeek.com
雖然遊戲沒有什麼特別經驗的機制,不過仍非常值得一玩,也希望在玩完之後的你能稍稍了解到其背後的意義,我是啾吉我們下次見🐸 ! =================我是分隔線 ========================== 啾吉垃圾話 : 1. 在寫這篇前一直在想到底要寫skyteam還是daybreak,看到玩樂要出skyteam的中文後就決定來寫daybreak了,skyteam也很好玩喔給我趕快去玩。 2. 這邊順編在幫新銳宣傳一下,還在猶豫的你早鳥優惠要到了ㄚㄚㄚ 今年又有這麼多國外廠商來~還不立即手刀報名我們不見不散ㄟ
sticker
-------------------------- 2024新銳桌遊博覽會 日期:9/20~9/22 時間:每日10:30~18:30 地點:台北松菸 4,5號倉庫 -------------------------- *超早鳥票290元 送紀念桌遊一套* 優惠到8月20日截止 大家要記得買票喔~ 購票網址:
2024台灣新銳桌遊博覽會 | utExpo

Web site created using create-react-app

utexpo.com
megapx
(歡迎現場拍打相認餵食~🐸!)

留言

這個網誌中的熱門文章

啾吉的2024遊戲 - TOP 10 + 1

BGA : Fromage - 規則介紹

啾吉 : 關於牌套那些事

BGA : Chemical Overload - 這藥有毒!