#心得 : 經營旅店還是要經營教團呢 -雪山畫策和祕密結社遊戲介紹

 Hi 我啾吉啦🐸 ,最近玩了兩款工放遊戲分別是雪山畫策和祕密結社,而兩款有著一些較為相似的成分在裡面, 簡短介紹一下遊戲跟比較了一下兩款的各人體驗心得,讓想要入手的玩家可以參考看看,那就讓我們開始呱!

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雪山畫策
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🐧遊戲主題 : 經營滑雪旅館的骰子工人放置遊戲,邀請客人入住自己的旅館滿足他們的需求,培養員工以及升級自己旅館內的設施,也可以透過事件卡舉辦各項活動,整體的畫風偏向繪本風格,對於有體驗過滑雪住宿的人來說非常加分。
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🐧遊戲玩法: 遊戲共玩8大輪,每一大輪前都會開出本輪的結算(前幾輪拿資源後幾輪付資源),不值骰的骰子工放,基礎為兩顆骰子(1,3),通過前期爬分可以解鎖第三顆,骰子的點數同時也是執行該地點的強度,所以需要在遊戲前期提升骰子點數。邀請客人以及升級旅館則是會在每一大輪中有個固定收入, 只是客人會隨著回合或是不滿足需求退房離開(VIP顧客則不會因回合離去)。升級旅館有事件卡、提升員工和建造窗戶造景,窗戶這一區塊很重要由3X3的格子組成,填上窗戶有很多好處 1.增加被動收入 2.達成條件(VIP顧客、個人能力條件、解鎖終局目標卡)。 事件卡算是個小點綴提供了一些被動或是一些拿資源或分數的方式。
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遊戲有著多元得分方式(顧客、目標卡、事件卡、窗戶、項目卡、點讚軌),屬於前期打好地基後期好拿資源的遊戲。 🐧遊玩心得: 剛好要去人生第一次滑雪所以有莫名的親切感,3人局偶爾會小卡所以規劃時須考慮搶順位或是用事件卡來弭補,需要做比較長線的規劃(拿骰放窗、解鎖能力、達成顧客條件), 我還滿喜歡滿足客人條件後連續好幾回合拿爆資源跟分數的爽感,希望之後的擴充也會代理(拜託拜託,有豪華升級的骰子跟之後的合作擴充就更好了)。 ks擴充 : https://www.kickstarter.com/projects/14games/snow-planner-expansion-new-season
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祕密結社
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🧠遊戲主題 : 克蘇魯主題的工人放置遊戲,在阿卡姆小鎮去經營自己的邪教組織,白天遊走在各個街區籌措秘密資金、走私、尋找古文物、壯大自己的教團,夜晚則是像著魔了一樣去進行一些見不得人的事情,而在這之中你會拉攏各地方人士一起加入你的教團,隨著深入了解他們也會漸漸地變得瘋狂起來,有了虔誠的信徒、資金與古文物一起來迎接偉大的神吧!
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🧠遊戲玩法: 遊戲共玩6大輪,屬於標準的工人放置,地點大致上可分為拿資源、拿分、提升墮落軌,但在每一輪最一開始會競拍人物和順位,採一口價(無法出價第二次),這些人物會給你對應的墮落點和給予你採對應地點的獎勵,收集相同的地點或是大配墮落軌連動的角色很重要,墮落軌算是遊戲中的特色有學識、靈感、慾望、狂熱,是得分流派重點同時也會使你的人物瘋狂變得更強,學識強化牌相關、靈感強化特地地點獎勵、慾望強化夜晚行動相關、狂熱則是給予前三種其中一種的大分手段。
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而當白天結束會來到夜晚的第二種競拍,根據公開的夜晚行動進行暗標,得標者雖然能拿到豐富的獎勵但同時會增加暴露值,若不能減少則會在遊戲結束後給予扣分。在前期需專注在自己需要的資源提升墮落軌並強化角色,中後期則是需要盡量完成該流派的得分手段並試著去減低墮落軌的影響。
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🧠遊玩心得: 玩家互動挺有趣的,順位競拍、夜晚競拍兩種方式直接地提供了玩家互動,而且有些行動會直接塞暴露值給所有玩家(至少不適針對),流派得分讓玩的人比較有目的性的去採地點(同時也較容易被預測),不過說真的分都少少的就沒有那種可以一堆騷操作拿大分得爽感,整體畫風跟升級配件做得不錯,帶入感有加分到,不過字我覺得有點難閱讀,以及區域做的有點怪。 ✨兩款比較: 同樣是工放且需要打造好前期的遊戲,雪山需要做得較廣最好多個面向都有包含,而祕密結社則是較深專注在自己的流派,構築好的回饋感雪山做得比較好,而祕密結社比較像是流派分值上限就那樣看你可以拿多少走。而在角色這邊祕密結社做得比較好,給予的地點補償有感,而兩款都能做到角色升級,但祕密結社若選到不對流派基本上很難升級。雪山的玩家互動是隱性的工位互卡,祕密結社的就有競標以及暴露值攻擊顯性玩家互動。
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✨亮點: 雪山畫策 : 滑雪主題、成長回饋好、選擇彈性靈活、美術可愛且要出擴充、有單人自動機。 祕密結社 : 克蘇魯主題、分歧較大的流派、針對角色的地點很強、升級配件很讚、有單人劇本。
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