嗨我是啾吉🐸,啊又到了年底了,手邊還有些遊戲還沒玩完阿(應該很多松鼠病玩家跟我一樣吧~對吧),這次是個年度遊戲回顧,所提到的遊戲不一定是新遊戲而是我自己今年玩到的桌遊
,這次主要的類別有
- 最佳主題遊戲
- 輕中重策略遊戲
- 最佳美術遊戲
- 年度日系遊戲
- 年度遺憾遊戲
那廢話不多說我們開始呱!
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年度最佳主題遊戲 : 雄獅蠻顎
圖片採自BGG
冒險bgm走起,bga排名第一的遊戲gloom heaven,豐富的世界觀與精采絕倫的冒險讓他站穩第一名的位置,不過較高的價格卻讓部分玩家有些卻步(就是我),而雄獅蠻顎滿足了我的好奇心,因為沒玩過原作所以這邊不做任何比較只單純講述雄獅蠻顎這款遊戲。
角色的多樣性是這遊戲亮點之一,以我的角色為例,補血,上debuf,操控敵人(和隊友)讓我的角色玩起來不會這麼單調,每一次冒險前的排組構築也是極為重要,需對應不同的狀況攜帶不同的排組。
角色的成長,故事的推進偶爾的突發狀況都讓這遊戲添加了不少樂趣,不過大量的文字閱讀和戰術討論以及需要一定的自我沉浸式體驗也是這類型遊戲的缺點,如果你也喜歡冒險且有固定的團友這款才是個值得推薦的遊戲。
年度輕度策略遊戲 : 小小工廠 (bga) - 我可以用稻草換你的房子嗎?
這款大概是我今年bga玩最多的遊戲了(雖然也不算很多),這款遊戲就像那流傳的有趣故事,用一根稻草換一棟房子這就是這遊戲的精隨所在,你可以用稻草換到一隻羊,再用羊換到美味的羊排(為什麼要吃羊羊),再把羊排拿去賣掉去換棟練磚廠,慢慢地你就會越來越富有,不過殘酷的是東西是有限的,就如同璀璨寶石那樣我不把我手上的羊賣出去你也休想在市場裡買到羊,所以買進賣出的時間點也非常重要。圖 : 兌換資源表
簡單好上手同時有帶一點點的策略深度讓這遊戲深得我心。
年度中度策略遊戲 : 氏族 - 能不能再給我一個空格的時間
圖片採自 BGG
氏族是款有特色的遊戲,有點像是工人擺放(?),應該說你是從場上剩餘的行動內挑選你要做的事情,而事情會占用你那有限的時間,遊玩的感覺也挺好,工擺的特色該有的都有(互卡行動,解目標卡,提升自己的基礎能力),算是一款中規中矩的歐式策略,不過還是沒法超遠我心目中的那兩款深水城(簡易的規則和玩家間的高互動)和馬可波羅(暴力的角色設計),不過遊戲難度和流暢度倒是很適合讓大部分玩家遊玩。
年度重度策略遊戲 : 蓋亞計畫 - 從地表飛向到宇宙
今年我想我還是會頒給令我最印象深刻的還是蓋亞計畫,雖然你可能沒玩過但你總是能在別人的求桌遊推薦的留言底下看到蓋亞計畫,作為一款宇宙版的神祕大地,他改變了許多點使得遊戲變化更大且更具有彈性,我很喜歡新版本科技軌這樣的設計, 要不然以前爬元素軌有時候其實爬得莫名其妙(尤其是與年結算獎勵較無關係的元素就相對弱勢),而蓋亞計畫的科技軌有點像是把神秘大地的鏟子跟航海結合到元素軌裡面。
再來更多的角色和不固定的地圖都讓遊戲的深度提升了一個層次,不然以前神秘大地總會有一些較好的位置會成為固定開局的選擇。
多變的策略以及耐玩的深度讓他成為我今年最喜歡的策略遊戲,不過還是想說一下
- 這美術我還是覺得可以再更好一點...
- 還有好想玩看看神秘的帆船擴阿
- BGA玩家自製角色還滿有趣的可惜玩不好
年度美術遊戲 : Canvas忘憂繪卷 - 這是藝術品不是桌遊吧
圖片採自BGG
好看的美術總會增加第一次遊玩的興趣,Canvas說真的在遊戲上表現只能說普通,簡單的規則與相對有些枯燥的玩法在遊戲性上相對可惜了一些,但是但是但是當你把兩張透明的卡牌疊在一起的時候,哇嗚 ~ 這也太好看了吧,不得不說在推坑時拿這盒出來非常有效,光是欣賞自己疊出的那一幅畫就可以高興地要死(也可能就只有我自己在那邊高興得要死),如果家裡還有空間的話就買一盒釘在牆面上吧。
年度日系遊戲 : 慘劇輪迴 - RE0的486日常
日系的桌遊總有一種自我風格,很多都需要特別對到電波才會覺得好玩,不過奇怪的調性和吸引的美術讓我每年都會買幾款這種遊戲。
而今年比較喜歡的就是這款慘劇輪迴,一款以推理為主軸的遊戲,一位玩家擔任劇本家並設法讓npc們會因為各種原因和設定死去,其他玩家們要在有限的輪迴裡阻止悲劇發生,npc們會由大家的手牌在場景間移動或是承受壓力,有點像是款高難度版本的偵探大賽,但你要找的是導致這次死亡的觸發條件,會有一張總表讓你去篩掉不可能的答案,不過輪迴有限且劇本家可能會做惡意誘導讓這遊戲難度上升。
遊戲本身就滿出色的,若能自行腦補事件整個過程會讓遊玩體驗直線上升。
年度遺憾遊戲 : Ark Nova方舟動物園 - 窩的動物園呢QAQ
這個獎項比較特別主要對象都是今年抱有期待卻因為什麼原因而失望的遊戲,像是
- 到年底都還沒完成的有病意識代碼 ( 剛收到消息更新到第二章了....)
- 想玩卻找不到合適機會的卡斯卡迪亞
- 玩到一半的蛇藤林
- 第一次玩卻覺得可惜的極東之旅
- 還沒拿到的王冠之心新版
而當中最讓我遺憾的就是Ark Nova方舟動物園了,我的大象長頸鹿都還在等我ㄚㄚㄚ,看了開箱訂了遊戲還不知道明年什麼時候才會收到,又看到彌生聖誕特賣有英文跟中文卡條讓我好心動又好衝動,主要也是我滿喜歡這種主題(經營園區 + 動物)和有大量的卡牌,所以Terraforming Mars跟unfair是我一值喜歡的兩款遊戲, 也希望之後玩到能符合我的期待,今年沒玩到就是我最大的遺憾了。
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不知道大家有沒有覺得近年來的桌遊感覺爆發式成長。
- 能入手的中文桌遊越來越多,辛苦各個代理商們。
- 越來越多設計師與代理商上集資平台。
- 除了歐美知名遊戲外,日本的小遊戲也有開始代理。
- 大盒版,重製版,二版的大量出現,模型,美術配件升級,遊戲墊掏空玩家的錢包。
不過也因為疫情關係,桌遊店少了許多,也希望之後疫情變好時人流會慢慢地回去。
今年雖然不如期待但也玩到了許多不錯的作品,你今年也有遺憾或是最佳的遊戲嗎? 歡迎留言分享今年的桌遊心得。
我是啾吉🐸,祝大家明年也有個完美的桌遊之旅 ~ 掰掰 !
今年最後一天收到的驚喜 !!!!
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