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克蘇魯死亡湮滅 : 最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼
大家好我是啾吉🐸,好久沒寫文章都快要不會打字了😅
這次要介紹的是一款對我人生中有著不太一樣的遊戲,也是我開始對克蘇魯有較為明確的認識
但這邊我不會介紹關於克總本人太多相關東西(留給他多一點神祕感😎),主要還是在這遊戲的介紹上
來克總請上
遊戲名稱: 克蘇魯死亡湮滅
遊玩人數: 1-5人
遊玩時間: 90 - 120 分鐘
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前導 :
克蘇魯神話由洛夫克拉夫特為創造者,之後慢慢的在許多不同人筆下發揚光大,以人類的渺小、對未知的恐懼以及好奇、強大的邪神、渾沌等等創造了這獨特的世界觀,在桌遊圈有著舉足輕重的地位,尤其是TRPG,套用其世界觀由KP發想故事帶著玩家們去探索暢遊(搞怪😆)。
而克蘇魯死亡湮滅這款,把TRPG裡的檢定的部分抽取出來,現在邪教圖要開始搞事復活邪神了,你要快點打敗他們並擊敗虛弱的邪神。
那這款遊戲吸引人的地方在哪裏呢?
進展快速的戰鬥、遊戲規則非常簡單、大量的模型💸、不同的角色搭配和邪神搭配使得每次的戰鬥樂趣不一樣。圖片來自BGG,人家上色好的第一季全部模型(怪物和角色)
對,這就是金錢的力量,除了這隻貴到爆的大克總其他我都給他收下去了QQ圖片來自BGG (底座有45公分,高度有60公分)
遊戲目標:阻止邪教圖的偉大陰謀,並將虛弱的邪神趕回老家🏠
遊戲規則:
每個人輪到他有三個行動點可以分配,而每個行動點可以做以下幾件事情
- 移動 (移動最多3個區域,怪物跟道具可能會影響你的移動)
- 攻擊 (擲骰判定)
- 休息 (回血,但荷包不會)
- 交易 (將身上的道具給予鄰近的其他玩家)
- 劇本行動 (每個模式都有不同的阻止邪教徒的方式,可能要擲骰、給予特定道具、擊敗特定怪物)
之後就換怪物行動,神話卡牌會跟你說怪物可能會發生的事情之後怪物進行移動
如果移動後你處於不安全的狀況,就換對方海扁你一頓(一樣擲骰判定)。
最後就進行回合結算並換到下一個玩家。
如果你玩過山中小屋其實整體來說部份是有些類似的,這樣你會更理解這遊戲大概在玩什麼😅
關於角色 :
-承受壓力可以讓你再次挑戰(重新擲骰),血量可以讓你活下去。
-隨著越來越多的恐懼你的瘋狂指數會成長,但人在逆境之中就會成長你將越來越強直到你城受不了這莫大的恐懼。
-個人技能每個人都有一個獨有技能(雙手劍?)和兩個共通技能,隨著瘋狂增長你的技能也將獲得提升。
場景設定:
透過每次的劇本你將會準備對應的怪物已經場景,就像下面這樣
以上指示示意圖,東西太多拿出來再收拾是很麻煩的.....😂
結語: 克蘇魯死亡湮滅將TRPG裡戰鬥的部分精華拿取出來,大量的角色以及有趣的邪神給予這遊戲良好的重完性質,想要一探克蘇魯的世界或是來一場刺激的戰鬥那你一定不能錯過,但要小心人類終將只是渺小的存在,在惡意面前你還能與之抗衡嗎?
遊戲優點: 上手真的很快,配件好看
遊戲缺點: 收納強迫症發作,不喜歡骰GAME請繞道
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1.近期有兩款我關注的作品在嘖嘖集資《攻鎖棋》和 《小柔的最後一天》,其實我還滿喜歡棋類遊戲(雖然玩不好🐸),《攻鎖棋》的想法很不錯兩種勝利的機制也是吸引我的點希望收到成品的美術真的好一點就是了,《小柔的最後一天》由心靈角落推出的Legacy機制的遊戲,他們推出的劇本殺完美社區我覺得做得非常不錯(想表達的內容以及對新手來說該劇本非常友善),但Legacy機制非常不好設計所以我非常期待他們能帶給我什麼樣的驚喜。
2.疫情下的桌遊,桌遊店終於開放了雖然我不是桌遊店的常客但這產業真的努力撐了很久,雖然然現環境有太多太多的爭議在眼前,而且這圈子好像也越來越多事情發生,我只想說喜歡桌遊就以自己的方式繼續支持你愛的那片樂園吧。💓
3.有病要繼續出桌遊啦 ~ 《我滿懷業障的有病桌遊 普拉斯》,在主題上他們一直都發揮得不錯,希望這次在遊戲性上也能很有趣。
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這次又寫了很多字@@,
連我都不想看了,但現在有了新的寫文章動力😆
以下開放推薦任何遊戲喔~我已經一小陣子沒關注新遊戲了😐
所以霸脫推一點心遊戲給我👏
我是啾吉我們下次見🐸
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