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2021合作遊戲推薦

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  嗨囉我是啾吉🐸,有人在問合作遊戲嗎? 合作剛好是我最喜歡的類型之一,這邊推薦一些我玩過且不錯的合作遊戲,但小弟財力有限,有很多經典的合作遊戲沒玩過就給其他大大們補充了🤣 注 : 所有圖片均來自BGG 1. 遊戲名稱 : 忙碌廚房 遊戲人數 :1 - 4,推薦4人 遊戲介紹 : 你知道overcook嗎?它就像其桌遊版本,你的沙漏就是你的工人,在有限的時間內操作你的工人煮飯、買食材、洗碗,手忙腳亂完成各種不同的訂單吧! 遊戲評價 : 節奏快很刺激,但牌的美術QQ 2. 遊戲名稱 : 石器時代2.0 遊戲人數 :1 - 4 ,推薦4人 遊戲介紹 : 我之前剛入手的合作家庭遊戲,每一次透過3選1決定你要去的地點,可以透過牌背了解到部分資訊,進行狩獵、遇到事件、互相支援等等,目標就是活過每個夜晚並收集猛馬象的碎片。 遊戲評價 : 輕度策略,美術漂亮和不同難度組合的重玩性質,但指揮官類型玩家會毀了這遊戲 3. 遊戲名稱 : 大搜查系列 遊戲人數 : 2 - 6 ,推薦234人 遊戲介紹 : 桌上密室逃脫,絕佳的故事代入、巧妙的謎題設計、教學關卡省去教學時間、非常多系列可以挑有興趣的主題遊玩(最近還要出桌遊版的系列),unlock一直都是我最愛的合作遊戲。 遊戲評價 : 看主題,有幾個還是滿雷的(甚至是因為翻譯問題導致解的不夠順暢),但整體來說還是非常推薦。 之前也有寫解謎遊戲推薦也都是合作類型,可以參考一下😄 傳送門 : #介紹 真相永遠只有一個,推理解謎桌遊 - Dcard #介紹 真相永遠只有一個,推理解謎桌遊 你好啊我是啾吉,在桌遊內推理解謎類桌遊一直是我非常喜歡的類型,雖然我大多時間都是打醬油,但還是給大家分享一下那些我玩過的桌遊,1. Unlock 系列 (大搜查),遊玩時間 :60分鐘,超出就算失敗, 30 7 分別是哪幾款桌遊就給各位自己看看了🐸 4. 遊戲名稱 : 瘟疫危機傳承 遊戲人數 : 2 - 4,推薦有固定團友 遊戲介紹 : 曾經一度坐在排行榜第一名的遊戲,沉浸的故事線和難度不低的傳染疫病,將傳承機制玩的非常出色,喜愛瘟疫危機的玩家可以先入手第一季試試。 遊戲評價 : 剛好疫情時代,代入感加分,有固定團友很推薦,不過過程中可能會需要撕毀、手寫、他在貼紙等等改變原有規則,身為松鼠病玩家感到不適(該多買一盒收藏了吧) 5...

疫情後的桌遊展 - 2021新天鵝堡台中場

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  嗨我是啾吉🐸,在疫情之後終於迎來我第一個桌遊展了,這次主要以隨逛隨拍以及我有試玩到的遊戲為主,那麼我們不囉嗦開始我們今天的桌遊之旅😄 -------------------------------------------------------------------------- 一開始到現場還以為搞錯時間地點,原來是防疫管制只有一個出入口🙃 裡面有人數管制,最多40人在場,一樣有實名制和消毒。 第一攤來到消失的主角 畫畫遊戲,一開始會給你一塊主題,藉由畫周遭的東西給主角提示最後將主角隱藏,給大家透過提示來猜取主角是誰。 推薦給:各個大藝術家 郎中闖江湖 已袋抽機制為主的家庭遊戲,2018年的德國桌遊獎遊戲,袋子就是藥材要想辦法抽出的爆炸櫻桃數量不要超過規定的數量,後面可以藉由練好的藥買更多的新藥材,每個抽出來的藥也都有附帶能力,整體來說是個簡單好上手的家庭遊戲(跟派對遊戲一樣刺激)🤪,但運氣成分占很重。 推薦給:喜歡運氣遊戲的玩家,有策略性的爆炸貓 石器時代2.0 合作遊戲,畫風美術以及牌架都非常亮眼,容易上手的規則和不同模組的搭配,讓我給他很高的評價,但這個取名的人真的是在……? 簡單來說遊戲是藉由翻牌去拿去資源或解決事件,可以透過牌背大略知道可能會遇到的類型,而你的族人就像永久資源可以幫你搞定很多事,但同時不能讓他發生意外,不然就有可能導致遊戲結束。 推薦給:喜歡合作遊戲的人,輕度的策略玩家 清倉區 奇怪的東西 展場規模不大,但疫情後的第一個桌遊展已經很滿足了 新品區 麥塊擴充,石器時代,king up(老遊戲翻新可惜沒玩到),yokai,尋龍多米諾,郎中新擴充等等 最後買了一盒石器時代2.0結束這次的桌遊之旅 很久沒逛桌遊展了雖然規模不大但真的很開心能出來走走,也偷偷多敗了一款遊戲回家(我的櫃子已經撐不住了🤣),我是啾吉我們下次見🐸。

克蘇魯死亡湮滅 : 最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼

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  大家好我是啾吉🐸,好久沒寫文章都快要不會打字了😅 這次要介紹的是一款對我人生中有著不太一樣的遊戲,也是我開始對克蘇魯有較為明確的認識 但這邊我不會介紹關於克總本人太多相關東西(留給他多一點神祕感😎),主要還是在這遊戲的介紹上 來克總請上 遊戲名稱: 克蘇魯死亡湮滅 遊玩人數: 1-5人 遊玩時間: 90 - 120 分鐘 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 前導 : 克蘇魯神話由洛夫克拉夫特為創造者,之後慢慢的在許多不同人筆下發揚光大,以人類的渺小、對未知的恐懼以及好奇、強大的邪神、渾沌等等創造了這獨特的世界觀,在桌遊圈有著舉足輕重的地位,尤其是TRPG,套用其世界觀由KP發想故事帶著玩家們去探索暢遊(搞怪😆)。 而克蘇魯死亡湮滅這款,把TRPG裡的檢定的部分抽取出來,現在邪教圖要開始搞事復活邪神了,你要快點打敗他們並擊敗虛弱的邪神。 那這款遊戲吸引人的地方在哪裏呢? 進展快速的戰鬥、遊戲規則非常簡單、大量的模型💸、不同的角色搭配和邪神搭配使得每次的戰鬥樂趣不一樣。 圖片來自BGG,人家上色好的第一季全部模型(怪物和角色) 對,這就是金錢的力量,除了這隻貴到爆的大克總其他我都給他收下去了QQ 圖片來自BGG (底座有45公分,高度有60公分) 遊戲目標:阻止邪教圖的偉大陰謀,並將虛弱的邪神趕回老家🏠 遊戲規則: 每個人輪到他有三個行動點可以分配,而每個行動點可以做以下幾件事情 - 移動 (移動最多3個區域,怪物跟道具可能會影響你的移動) - 攻擊 (擲骰判定) - 休息 (回血,但荷包不會) - 交易 (將身上的道具給予鄰近的其他玩家) - 劇本行動 (每個模式都有不同的阻止邪教徒的方式,可能要擲骰、給予特定道具、擊敗特定怪物) 之後就換怪物行動,神話卡牌會跟你說怪物可能會發生的事情之後怪物進行移動 如果移動後你處於不安全的狀況,就換對方海扁你一頓(一樣擲骰判定)。 最後就進行回合結算並換到下一個玩家。 如果你玩過山中小屋其實整體來說部份是有些類似的,這樣你會更理解這遊戲大概在玩什麼😅 關於角色 : ...