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曠野護林團 - 毛茸茸拯救家園大作戰

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Hi 我啾吉啦🐸,這次要介紹一款合作遊戲 曠野護林團 ,大家扮演毛茸茸一起對抗可惡機器人大軍的遊戲 ,如果你玩過靈機島那我也有做一點點簡單的比較兩者的差別 ,那就讓我們開始呱!  曠野護林團  ♟️ 遊戲主題 : 動物派系團結起來迎戰由腐化魔法驅動的機械軍團,牠們肆虐森林、沼澤、平原與山區,築起工廠、擴散污染,威脅自然棲地。你身為動物反抗軍的組織者必須清除污染、抵抗機械、攻破圍牆、建造營地、重塑廠區生態——在機械核心建設完成、佔領整個地區前,完成這場關鍵之戰。  🎲 遊戲玩法 : 曠野護林團是一款合作遊戲,每輪開始時所有玩家會選出一張行動牌並同時揭示,行動卡會有行動點數以及揭示的能力, 從起始玩家開始進行回合。 主要行動包括:移動、重整、治療、清除污染、破壞牆壁、擊退機甲、建造營地、曠野化工廠。 大部分的有益行動都會提高你的支持度,提升到上限時就能建造營地,而遊戲的獲勝條件就是建造玩你所有的營地並且曠野化工廠所有已存在的工廠。 (需要提升支持度才能建造營地) 要注意的是當你建造出最後一個營地時立即離開遊戲,而當 所有玩家離開遊戲時版圖上不能有工廠才獲得勝利 。遊戲中有三個失敗的條件, 建造第六間工廠 、 達到第七個毒物 ,或 同一棲地的兩名守護者死亡 ,即宣告全體失敗。  ✨ 與靈機島的比較:  1.護林團是沒有構築部份,且成長也為弱成長幅度不大,頂多會因為你建造營地而提升手牌數和增加可治療或是重整的據點。  2.多了牆的概念,工廠會在板塊間蓋牆限制移動,需要透過爆破牆壁來跨過,不過遊戲中能爆破的次數是有上限的。  3.將敵人與污染劃分開來,在護林團中只能你行動前的周遭有敵人就會進行擲骰攻擊判定。 不補充手牌,只有當建造營地時才會補充到手牌上限,若沒有手牌可打則會自動打出牌庫最上方的那張牌。  4.兩者都有滿多需要補充的判例和細節需要去額外查詢。  (不過作者bgg回的還算勤,之前有看到說會再整理QA) ❤️ 遊玩心得: 經歷了3次三人局 + 2次四人局終於將這遊戲通關啦(專家難度),護林團在遊戲方面上覺得過於平淡, 弱成長在遊戲後期會稍顯得有些乏味,再來就是遊戲會有些微被動,要蓋出所有的營地是需要不少支持度的, 但又不能隨意打機器人或是亂爆破牆壁,一個會被打另一個有次數上限...

啾吉 : 5、6月遊戲回顧 - 線上篇

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  Hi 我啾吉啦🐸,終於線上篇出來了阿 ,最近再規劃個大事情大部分多出來的精力都放在那了 ,趕在7月的最後一天把這篇收稿PO ,那就讓我們開始呱! ----------------- 分隔線 ----------------- *對了因為那一陣子幾乎都是自己玩BGA所以以下幾乎都是 一人遊戲 喔! 1.  gammelogic ❤️ 遊玩心得:基本上就是個簡單的 邏輯推理遊戲 ,就像是個簡單的排座位遊戲給你條件你必須去將每隻動物安排進一個位子,那時下班很累就會不太想玩遊戲 ,像這種微動腦剛剛好 ,那時解起每日挑戰就變成短暫的興趣 🤣 , 。 每日挑戰可以看看各大神們那超快的手速跟可怕的腦力 。 2. Stonespine Architects 是 王國製圖師的作者的新遊戲能玩出那個味道來 ❤️ 遊玩心得: 輪抽/接水管/目標計分 ,總共玩16回合你選擇一張卡後必須立即的放置到你目前地城內最上面階層的空位中(也就是需要由上往下接) 。 而每4回合後會進入一次進市場階段購買額外的token放置在地城,這邊就挺有意思的會由最多錢的玩家開始買一項,並在比一次誰錢最多再進行購買,而輪到你也可以選擇跳過並挑選一張挑戰卡 , 所以是要花多少再跳過拿到想要的挑戰卡就很有趣 。 不過遊戲整體運氣成分還是滿高的,好的挑戰卡可以直接讓你的分數往上飛 ,甚至是有稍微搭配到目標卡更好 ,壞的輪抽則是會讓你接水管的分數直接涼去,稍微得去做風險管控,分數自然就不會太差 。 3. GOLDblivion ❤️ 遊玩心得:滿好玩的一款 輕量DBG遊戲 這邊就直接聊聊它的特色跟我覺得有意思的地方 。 遊戲算是個競速遊戲看誰最快爬到10分獲勝 。 首先你是有兩組牌庫一邊用來戰鬥(也就是中間樹林跟山地)一邊用來購買東西(最下方的市場) 。 每輪你還需要將你抽出的一張卡塞到左右其中一側,並根據塞的張數給予對應的收入 , 這邊就是同時做到精簡牌組跟提高收入(箱子算是一個稀有資源只能最多持有4個) 。 而中央市場的牌的效果也滿有趣的可以讓你的combo搭起來 。 而戰鬥的話就是從你的戰鬥牌庫翻出3張牌看戰力總和是否超出目標(以下就是一個2-5數值翻到5的範例.....),不過就算失敗也沒關西你還是可以摧毀一張用過的攻擊卡精簡武力牌庫 。 遊戲給予的精簡真的超多而且我覺...

啾吉 : 5、6月遊戲回顧 - 線下篇

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  Hi 我啾吉啦🐸,這兩個月在工作上忙翻了 ,假日就只想躺平跟打桌都沒時間好好來寫一下文章 ,想說就簡短紀錄一下遊玩紀錄 ,分為兩篇 線上(BGA) 還有 線下(實體) ,那就讓我們開始呱! 1.  噤聲尋寶記! 地下墓穴Clank! ❤️ 遊玩心得:一直以來我都是DBG的腦粉,第一次接觸CLANK這系列是他的宇宙版 ,初印象其實不太好 ,高運氣成分 、不夠強烈的構築感那時的兩人局就很普通 ,但這次體會到這個最新作了解到以不同的角度去玩這遊戲就突然懂他好玩的地方了 ,欣賞他的風味文字 、沉浸在地城冒險 、袋抽巨龍吐息把玩家送下去的爽感 ,原來是款美式的派對遊戲 ? 但感覺這遊戲還滿吃電波 🤔 ,得失心有點重或是沒有辦法體會這種rpg地城風格的玩家可能就沒那麼適合 。 2. 異世界公會長 + 擴充 ❤️ 遊玩心得: 火星的底但是異世界 ,那時後再拆配件的時候就一邊拆一邊點頭這裡很火星那裏很火星 ,不過一看到卡牌就知道這很日本桌遊 ,有些效果敘述真的太多了啦 🤣 ,玩起來差別還是有的 ,像是在公共版圖探索迷宮和可以 提升好感度 去攻略你家看板娘 ,但玩起來還是沒法到火星那樣那麼有趣 ,感覺資源種類減少太多跟角色差異化不大 ,還有我覺得計分有點不太友善 ,玩的過程要查看其他玩家大概多少分有點不方便 。 不過還是個不錯的遊戲啦 ,尤其是加了擴充的確讓遊戲豐富了許多 ,對於 喜歡火星和 日系異世界 的人來說確實可以體驗看看 🚛 。 3.  時空神探: 巴黎 1920 ❤️ 遊玩心得:圖靈機作者的新遊戲,有點像 妙探尋兇+圖靈機 ,比起以前直接把邏輯塞在你臉上解的 圖靈機 ,這次有好好包裝成謀殺、竊盜等案件 ,相對之前的 圖靈機好推坑了許多(不然以前圖靈機擺出來大多都興致缺缺阿 🤣 ) ,基礎遊戲內總共3個案件每個案件還有五個難度可以玩 ,後續預計會有2個擴充 ,我只能說Take my money趕快出阿 。 4.  漫威傳奇再起 ❤️ 遊玩心得:在漫威爭鋒的加乘下近期玩到滿喜歡的遊戲,又剛好最近出了奧創就特別的親切雖然不管是哪邊都被奧創打爆了 ,這遊戲那種和反派廝殺拳拳到肉的感覺真的讚 ,重點是我覺得有把英雄的特色做出來 ,擴充跟英雄也滿多的但感覺就是滿滿的錢坑 ,滿意外的是不喜歡 末日決戰 的團友也覺得這遊戲好玩...