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BGA : middle age 中世紀 - 規則和介紹

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  嗨我啾吉啦 🐸~又到了年底了,大家都玩到今年想要玩的遊戲了嗎?   我還在努力生出我的2024遊戲排名文章阿阿阿~希望能趕快弄出來。   這次要介紹的是之前BGA玩到一款還不錯的遊戲,那我們廢話少說開始介紹吧! =========== 分隔線 =========== Middle Ages 為一款成套蒐集、公開選取機制的遊戲,這個作者算是大有來頭是璀璨寶石的作者(我需要那酷酷的璀璨寶可夢)所出的新遊戲,如果妳會玩多米諾王國那規則差不多以及會玩一半了,這次一樣請了AI小幫手整理了一個簡單的流程表那就讓我們開始吧。 流程表: 遊戲目標: 在中世紀,您透過八種不同的板塊探索中世紀城市生活和經濟:田野、農場、村莊、堡壘、市場、軍營、教堂和宮殿,目標就是賺取最多的錢(VP)。 遊戲流程 : 遊戲總共進行16輪,一次會開出4輪的板塊讓你做未來的規劃,每4的倍數輪還會有一個事件卡。 從該輪最左邊的玩家開始選取下一輪的一張板塊,並將上一輪離開的板塊加入到你的個人列隊裡,並根據類性發動效果 + 收入。 以這個範例來說綠色玩家選擇了田地並芳入他的列隊並發動效果 + 收入。 以這個田地板塊效果(上半部)來說就是每個農夫符號給予你1元(1VP),田地的收入為每塊田地會給你2元(2VP)。 會設計成這樣主要是後面的宮殿和教堂可以提供更多的收入方式,一個是多1元另一個是多一種。 有些板塊上會有農夫符號跟寶箱符號(田野跟集市的板塊效果)。 事件卡除了有拿錢外也有可能會讓你的板塊被拆,所以也要特別注意。 當然玩家也可能拆你家所以可能要選一些堡壘來對抗軍營。 在16輪後會進行結算每少一種類型的板塊會扣該玩家10元,擁有最多錢的玩家勝利。 遊玩心得 : 快節奏、高玩家互動、低downtime、並且後期疊起來後一次拿很多前有種爽感,主要是需要防一下別人攻擊你家的村莊 (哇!是珍妮佛.羅培茲?),遇到軍事玩家(瘋狂拿軍營的)會導致整場的遊戲變的怪怪的。不過遊戲並沒有什麼較新的亮點,如果想體驗高針對性的多米諾王國是可以踹踹,以一款家庭或是墊檔遊戲的方面來看也沒什麼缺點就是了。 =========== 分隔線 =========== 啾吉垃圾話 : 1. 又到了年底了,我的2024回顧還躺著,今年幾乎都在玩去年或前的的好遊戲,新遊戲幾乎...